Für uns als Ingenieurbüro mit Jahrzehnte langer Erfahrung im hochwertigen 3D-Aufmaß mit unterschiedlichen Vermessungstechnologien ist die Software RealityCapture von Epic Games einzigartig! So schnell, so präzise und so leistungsstark war in unserem Einsatz noch kein anderes vergleichbares Produkt. Deshalb vertrauen wir, wenn es um die Verrechnung von Photogrammetriedaten und in der Kombination mit Laserscandaten von 3D-Punktwolken und die Erzeugung von 3D-Modellen geht, ausschließlich auf RealityCapture! We love it!
Aus Fotos 3-D-Modelle erstellen - jetzt mit dem passenden Photogrammetrie-Zubehör
Für einen verbesserten Workflow bieten wir Reality Capture Markers in Form von stabilen, wiederverwendbaren CodedTargets an. Warum wir diese selbst einsetzen liegt auf der Hand:
– 10x10cm CTs (Nummern 1-100) zur Vermessung kleiner und mittelgroßer Objekte oder Räumlichkeiten
– 15x15cm CTs (Nummern 301-350) für die Vermessung von Fassaden oder Hallen
– 50x50cm CTs (Nummern 01-20) für Drohnenphotogrammetrie, Luftvermessung in niedrigen und mittleren Flughöhen
– Coded ScaleBars 26x8cm (Nummern. 201-210) für die korrekte Skalierung. ScaleBars können mit CTs kombiniert werden
– Coded Markerpad Drehteller, Durchmesser 40 cm (Nummern 101-130) für die 360°-Erfassung von kleinen und mittelgroßen Objekten
Das RC-Tool „Detect Markers” (Markers erkennen) erstellt für jeden erkannten CT Verknüpfungspunkte. Es ist jedoch möglich, die Art der Kontrollpunkte nach der erfolgten Erkennung als Ground Control/Ground Test zu ändern.
Verschiedene CT-Größen können innerhalb eines Projekts kombiniert werden, wobei jedoch darauf zu beachten ist, dass jede CT-Nummer nur einmal pro Projekt verwendet werden darf. Dies gilt auch dann, wenn z.B. verschiedene Stockwerke eines Gebäudes vermessen werden. Um Fehler zu vermeiden, verwenden Sie für jedes Stockwerk oder jeden Bereich CTs mit unterschiedlichen Nummern (Beispiel: CTs 1-30 in Bereich 1 und CTs 31-60 in Bereich 2 etc.). Wenn RealityCapture während des Abgleichs zwei oder mehr gleiche CT-Nummern innerhalb eines Projekts erkennt, werden die Passpunkte auf mindestens zwei Bildern mit den Messabweichungen pro Bild in Pixeln angezeigt. Wenn ein bestimmter CT mehr als einmal verwendet wird und auf Fotos an verschiedenen Stellen innerhalb eines Projekts erscheint, müssen diese bestimmten Kontrollpunkte deaktiviert werden. (Sie können wählen, wie das System den Punkt behandeln soll: „Aktivieren“ oder „Deaktivieren“).
Außerdem muss sichergestellt werden, dass die CTs während des Aufnahmevorgangs nicht bewegt werden. Fotografieren Sie das Objekt, den Innenraum, die Fassade oder andere Bereiche von allen Seiten und Winkeln, ohne die CTs zu bewegen, bis der Messvorgang abgeschlossen ist.
Drohnentargets werden in der Software RealityCapture je nach Kameraauflösung bis zu ca. 20m bis 30m Flughöhe automatisch erkannt.
Verteilen Sie die CTs um und innerhalb Ihrer Befliegungsfläche (Abb. oberhalb). Vor der Befliegung sollten alle CTs in deren Mittelpunkt mit einem Tachymeter oder GPS eingemessen und entsprechend benannt werden.
Die CTs sollten während/nach diesem Vorgang bis zum Abschluss der Befliegung NICHT bewegt werden. Wir empfehlen zu Beginn mindestens 3 Bildaufnahmen direkt über jeden Marker in unterschiedlichen Höhen (5-10m Höhe) durchzuführen, so dass die Coded Targets auf den Bildern gut sichtbar und erkennbar sind. Dann fahren Sie mit Ihrer Befliegung in gewünschter Höhe fort. Die Messpunkte dienen bei der Verrechnung als „Ground Control Points“ (Passpunkte) – so erhalten Sie die X, Y, Z Koordinaten.
1. Klicken Sie im optionalen Teil der Registerkarte ALIGNMENT auf die Schaltfläche „Detect Markers“ (Marker erkennen).
2. In der Werkzeugleiste „Detect Markers (Marker erkennen) wählen Sie den zu erkennenden Marker-Typ aus: “Circular, single ring, 20-bit” (Kreisförmig, einzelner Ring, 20-Bit)
3. Sie können im Feld “Required measurements” (Erforderliche Messungen) die bereits vorgegebene Zahl 1 wählen. (Mit dieser Option werden Markers herausgefiltert, die in weniger als der angegebenen Anzahl von Bildern gefunden werden. Sie können diese Eingabe bei Bedarf verändern.)
TIPP: Setzen Sie “Required Measurements” (Erforderliche Messungen) auf einen Wert größer als 1, um Marker zuverlässig zu erkennen und zu verhindern, dass ein Marker/CT nur auf einem Bild erkannt wird. Dies setzt voraus, dass umfangreiches Bildmaterial vorhanden ist.
4. Wählen Sie die Bildebene aus, auf der die Marker/CTs erkannt werden sollen (falls mehrere Ebenen verwendet werden).
5. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Detect markers“ (Markers erkennen), um die Erkennung der Marker/Coded Targes in den Bildern zu starten.
TIPP: Diese Schritte können für alle CodedTargets Produkte (Drohnentargets, kleine Coded Targets, Drehteller oder Coded ScaleBar) angewendet werden.
6. Ändern Sie nach der Erkennung den Typ des Kontrollpunktes in „Ground Control Points“ (Bodenkontrolle oder Bodentest), sofern Sie diese mittels GPS oder Tachymeter eingemessen haben und legen Sie das spezifische Koordinatensystem und die Koordinaten der Bodenkontrollpunkte fest.
7. Importieren Sie nun Ihre Ground Control Points
Eine detaillierte Anleitung hierzu finden Sie hier:
https://rchelp.capturingreality.com/en-US/tools/gcpimport.htm
Für eine korrekte Skalierung von Photogrammetriemodellen empfehlen wir die Verwendung von ScaleBars bei der Datenaufnahme. Die in der ScaleBar platzierten Kontrollpunkte stehen in einem festen Abstand von 20cm zueinander.
Durch das Hinzufügen von Abstandsbeschränkungen wird in der 1Ds-Ansicht diese Entfernung der Kontrollpunkte definiert und somit im 3D-Modell eine Skalierungsreferenz erstellt.
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Alle Preise netto zzgl. MwST. und zzgl. Verpackung/Versand
Die hier angebotenen CodedTargets funktionieren NUR mit der Software RealityCapture and sind nicht mit anderen Softwareprodukten kompatibel.
1 Stk. CT-Halterung, 1 Stk. Leichtstativ, 10 Stk. CodedTargets 10x10cm
2 Stk. CT-Halterung, 2 Stk. Leichtstative, 20 Stk. CodedTargets 10x10cm
2 Stk. CT-Halterung, 2 Stk. Leichtstative, 20 Stk. CodedTargets 15x15cm
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Die hier angebotenen CodedTargets funktionieren NUR mit der Software RealityCapture and sind nicht mit anderen Softwareprodukten kompatibel.
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